本专业顺应互联网和数字化趋势,因应国家数字化发展战略及区域/地方新兴交互媒体人才需求,以“数字化虚拟,系统化交互”为培养理念,积极实施具备宽厚人文基础和精湛创作技艺的教学理念,积极推动艺术与技术相结合的课程思路,努力为国家新兴媒体平台提供高层次应用复合型人才支撑。
主干课程:三维造型设计基础,运动规律,数字原画设计,数字模型设计与创作,二维数字游戏美术设计,交互产品设计基础,新媒体产品创意,新媒体故事剧本创作,毕业创作(设计)。
本专业在第五学期开始以专业课程群的方式分为两个专业方向,分别为数字娱乐和虚拟交互。
1、数字娱乐方向
数字化的新媒体为人们的娱乐形式带来了颠覆性的影响,游戏化的交互产品已经以生活伴侣的形式融入了所有人的生活。移动应用中的数字激励、消费场景中的累积奖励、社交媒体中的娱乐互动都已经成为人们日常数字娱乐的一部分。数字娱乐的培养方向主要针对游戏开发、游戏化功能设计、娱乐交互应用等产业领域。
2、虚拟交互方向
数字技术的发展已经逐步模糊了虚拟和现实的边界,人们在日常生活中均已经具备了虚拟世界的数字分身并可以反馈到真实的环境中。数字产品的用户们通过各种可感知的方式与电子设备进行互动,并渴望获得更为真实的感受,这样的体验便是虚拟交互的核心诉求。虚拟交互的培养方向主要针对社交媒体开发、虚拟现实、AI数字人等产业领域。